Найти в Дзене
GamezTop | Игровые подборки

GamezTop | Игровые подборки

Подборки игр без случайных мест. Идеи, механики и причины, по которым в них стоит сыграть.
подборка · 15 материалов
5579 читали · 3 дня назад
7 игр, которые мы проходили не до конца
Мы привыкли считать прохождение мерилом ценности. Финальные титры как подтверждение, что время потрачено не зря. Прошёл значит понял. Не дошёл будто бросил. Но так было не всегда. И, возможно, так и не должно было быть. Раньше игры чаще запускали не ради финала. А ради процесса, момента, ощущения внутри мира. Иногда этого оказывалось достаточно. В Morrowind легко потеряться и никогда не найтись. Не потому что сложно. Мир слишком большой. Цели не настаивают. Многие так и не стали Нереварином. Зато запомнили пепельные бури, странные города и чувство одиночества...
439 читали · 1 неделю назад
10 стратегий 2024–2025, в которые действительно стоит поиграть
Новых стратегий выходит много. Но ощущение нового возникает редко. Чаще всего меняются масштабы, графика и объём контента. Реже меняется подход. Этот список не про самые громкие релизы. Он про игры, которые по разному работают с решениями, ритмом и контролем. Флагман глобальных стратегий и логичное развитие серии. Игра по прежнему не про войну как таковую, а про управление процессами. Экономика, дипломатия, внутренние конфликты и долгие последствия решений остаются в центре. Каждое действие ощущается не сразу, но влияет на десятки часов вперёд...
6296 читали · 2 недели назад
20 игр, в которые стоит сыграть хотя бы раз
Есть списки лучших игр. По цифрам и таблицам. Этот список не про это. Здесь нет идеальных проектов. Нет игр на все вкусы. И нет обещания, что тебе понравится каждая. Это игры, которые оставляют след. Не всегда удобные и не всегда понятные. Но если ты играл, ты их помнишь. Не из-за механик или графики, а из-за опыта, который остаётся. 20 игр, в которые стоит сыграть хотя бы раз. Не чтобы пройти. А чтобы понять, что игры могут быть разными. История цепляет до первого боя. Игра, после которой сюжетные RPG стали сравнивать с ней...
963 читали · 2 недели назад
10 игр, где сюжет важнее геймплея между миссиями
Мы привыкли, что история в игре происходит в катсценах. Миссия закончилась. Ролик начался. Всё объяснили, расставили точки, отправили дальше. Но есть другие игры. В них сюжет живёт между заданиями. Через паузы, разговоры, дорогу и тишину после действия. Ты вроде бы уже выполнил задачу. Но сейчас и понимаешь, что происходит на самом деле. Metal Gear Solid рассказывает историю не только через экшен. Самое важное происходит в переговорах, паузах, долгих разговорах по кодеку. Миссии дают контекст. Но смысл собирается между ними...
3321 читали · 1 месяц назад
5 игр, в которых непонимание часть пути
Есть игры, которые всё объясняют. Показывают стрелками. Учат. Подсказывают. Ведут. А есть другие. Ты запускаешь их — и долго не понимаешь, что вообще происходит. Зачем ты здесь. Какие правила работают. И правильно ли ты всё делаешь. И это нормально. Иногда непонимание — не ошибка. А часть пути. Oddworld не объясняет мир. Он просто кидает тебя внутрь. Ты не сразу понимаешь, почему все вокруг агрессивны, почему этот мир так устроен и почему ты здесь — лишний. Правила странные. Поведение врагов непривычное...
6923 читали · 1 месяц назад
15 игр для слабых ПК, которые не превращаются в мучение
Слабый ПК — это не приговор геймингу. Проблемы начинаются не тогда, когда игра старая, а когда она плохо оптимизирована, перегружена эффектами или требует постоянной возни с настройками. Этот список — не про «запустилось». Он про игры, в которые можно спокойно играть: без фризов, без вечной борьбы с графикой и без ощущения, что компьютер вот-вот сдастся. Одна из самых комфортных игр в истории ПК. Работает стабильно даже на старых системах, не теряя темпа и атмосферы. Почему комфортно: отличная оптимизация и плавный ритм...