Приоритет Xbox: Креативность команд и экономические реалии
Фил Спенсер, глава подразделения Microsoft Gaming, недавно сделал важные заявления о философии развития бренда Xbox, подчеркнув, что главная цель корпорации заключается в поддержке творческих инициатив разработчиков. Его высказывания касаются важности экспериментов и рисков, необходимых для прогресса игровой индустрии, и подтверждают приверженность Microsoft принципам свободы творчества внутри приобретённых студий. По словам Спенсера, успешные проекты рождаются из смелых решений и готовности идти на риск...