Эпоха без раскидок и сабтика: Почему мейджор 10 лет назад был душевнее современной CS2
Counter-Strike 2 меняется с невероятной скоростью. Еще вчера мы дружно изучали новые механики раскидок и привыкали к сабтику, а сегодня команды показывают такой уровень макроигры, который пару лет назад казался фантастикой. С каждым днем как на профессиональной сцене, так и в матчмейкинге игра становится сложнее. Фишки, которые раньше знали только отъявленные гики, теперь стали «базовым минимумом» для любого игрока на платформе Faceit или в Premier-режиме. Сегодня я приглашаю вас в небольшое путешествие во времени...