Проблемы творческой семьи. Обзор Clair Obscure: Expedition 33
Глядя на хайп вокруг некоторых игр, я понимаю, что с индустрией всё совсем плохо. Если даже такие проекты возводятся в ранг шедевра, если игроки готовы прощать целый ворох недостатков просто потому, что адекватной альтернативы нет — значит где-то мы свернули не туда. При этом необязательно, что хайповая игра плохая. Скорее просто неадекватно превозносимая. К сожалению, порой я вспоминаю об этом слишком поздно. К примеру, в случае с Expedition 33 меня угораздило сначала увидеть её на консоли. На большом экране это выглядело эффектно, красиво, и я был просто очарован...