Найти в Дзене
Retro GAME

Retro GAME

Обзор старого и забытого
подборка · 31 материал
7 месяцев назад
Краткая история жанра: авиасимуляторы
Тренажёры играют ключевую роль в подготовке пилотов — они позволяют отработать навыки управления самолётом без риска для жизни и самой машины. Для их работы необходимы как аппаратная, так и программная часть. Так получилось, что образовательные и видеоигровые технологии развивались параллельно, иногда пересекались. В новой статье я предлагаю рассмотреть путь, который прошли авиасимуляторы на ПК и консолях, взглянуть на особенности жанра и обсудить, какие из видеоигр можно назвать лучшими и что стоит выбрать сегодня...
235 читали · 7 месяцев назад
Сюжет Warface: Полная история
Вопреки всем законам логики, у Warface всё-таки есть сюжет — и, надо признать, достаточно интересный. Проблема лишь в его подаче: он разрозненно подаётся через обрывки диалогов, аниматики и материалы, размещённые на сторонних ресурсах. Сюжет буквально приходится собирать по крупицам. Если не знать базовых событий, все эти имена и разговоры — просто шум, отвлекающий от фарма. Главный антагонист первой половины сюжета — Аррон Уайт, сын британских аристократов. Но он был далёк от типичного богача:...
7 месяцев назад
Межзвездные путешествия в играх и с научной точки зрения
Космос, пожалуй, одна из самых интересных и популярных тем для видеоигр. Более того, вся индустрия началась практически с Space Invaders. В этой статье мы приведём несколько примеров таких игр — но, что ещё важнее, рассмотрим технологии, которые используются для полётов, с точки зрения науки. В выпуске: Space Rangers, Dead Space, Warhammer 40,000, Mass Effect и Chorus с варп-двигателями, элементом ноль и прыжковыми вратами. Игра Space Rangers, разработанная российской студией Elemental Games, включена в Зал славы российской индустрии видеоигр...
8 месяцев назад
История жанра. Шутеры
Без всяких исследований понятно, что шутеры — один из самых популярных жанров видеоигр. Различные опросы это тоже подтверждают. В детстве кто-то даже умудрялся играть вдвоём за одного персонажа в Doom или Duke Nukem — один управлял движением, а другой отвечал за стрельбу. Я предлагаю погрузиться в историю жанра, чтобы понять, как он формировался, какие франшизы стали самыми популярными и какие российские шутеры можно выделить. И, по традиции, давайте обсудим эту тему в комментариях — напишите, какие шутеры вы считаете самыми важными и во что любите играть сами...
8 месяцев назад
История мобильных видеоигр
Видеоигры — это огромная индустрия. Даже во время пандемии она оставалась одним из самых быстрорастущих цифровых рынков, и к концу 2023 года её активный рост продолжился. Мы уже говорили об играх нашего детства — 8-битных шедеврах, эпохе Flash-игр. На этот раз я предлагаю окунуться в историю мобильных игр, вспомнить «Змейку» и «Лабиринт», проекты для iOS и Android, многопользовательские игры. Как всегда: пишите в комментариях, дополняйте статью! Тем более что эту тему невозможно раскрыть в одной публикации — она достойна того, чтобы написать пару книг...
8 месяцев назад
История жанра. Стратегии.
Знали ли вы, что первая компьютерная стратегия появилась ещё в 1964 году? Сможете ответить на вопрос, когда состоялся первый чемпионат мира по StarCraft II? Сегодня мы поговорим о появлении стратегий, о том, какие настольные игры были адаптированы для Apple II и TRS-80, о влиянии жанра на киберспорт, а также о проектах, созданных российскими разработчиками. А в комментариях, пожалуйста, напишите, в какие стратегии вы играете сейчас, в какие играли раньше и какие проекты считаете самыми интересными...