Три столпа игровой чувственности. Проект "Современная игра". Выпуск 2
Проект "Современная игра"
Выпуск первый - "Какой должна быть современная видеоигра".
Выпуск второй - "Три столпа игровой чувственности. Фундамент хоррора Resident Evil"
подборка · 2 материала