Как защищали первые игры и как их ломали
В эпоху, когда игры выходили на 5.25" и 3.5" дискетах, защита копирования была настоящей головоломкой. Как ломали: Как ломали: Как ломали: Как ломали: На заре пиратства было негласное соревнование: кто первым выложит рабочую копию новой игры. ✅ Кто быстрее крякнет — получает уважение сцены.
✅ Кто опоздает — считается проигравшим. Соревнования шли буквально на часы, минуты! Ошибки были не прощены.
Баг в релизе — и уважение терялось. На старте пиратская сцена сама себе установила строгие этические кодексы: Эта культура уважения и сделала пиратство тех лет особенным...