Нужно ли запекание при моделировании объектов (домов, складов, заводов или терминалов) в Blender 3D ??
Уважаемые сценостроители, здравствуйте! Решил написать статью-исследование, по моделированию в Blender 3D без запекания текстур. И небольшие трюки, как можно быстро создать довольно сложный объект. Моделировать будем для симулятора #MSFS2020, промышленное здание рядом с аэропортом г. Усинск (ICAO: UUYS). На рисунке №1 указано промышленное здание, которое будем моделировать. Набросаем небольшой план действий: 1. СБОР ИНФОРМАЦИИ ДЛЯ МОДЕЛИРОВАНИЯ. Сбор информации безусловно ведётся на просторах интернета, если конечно Вы не живёте рядом с тем объектом, который запланировали сделать...