1-я часть. Почему игральные карты - это древний код? Открываю книгу Владимира Шмакова
От карт Черви к Шмакову «Надо взять одну простую задачу, но решить ее. Вам не обязательно развлекаться с Монадой. Даже лучше этого и не делать, потому как это слишком тяжелое определение. Можно взять чего по проще. Возьмите, к примеру карточную масть Черви. И разберитесь, что это такое на самом деле. Почему именно черви? Почему так, а не иначе». Этот вопрос навел меня на Шмакова - «Священная Книга Тота». Я начала ее изучать, подозревая, что ответ кроется именно там. По ходу чтения вспомнила Рерихов с их Агни-Йогой, архетипы Юнга, Упанишады и египетские мистерии...