Про боевую систему The Witcher
Приветствую, добрые милсдари и последователи школы волка! В статье посвященной истории появления игры Ведьмак кратко были затронуты истоки, а сегодня хотелось бы углубиться в тему и обсудить аспекты механик игры, проще говоря геймплей.
Потанцуем! Стоит начать с механики, которая является основополагающей для любой игры в стиле адвенчур-РПГ, а именно - боёвки. В Ведьмаке она крайне необычная, совмещающая пошаговый и скиллозависимый бой.
После того как вы выбираете уровень сложности, после нажатия кнопки "начать игру" в меню, даётся выбор: сложный или простой стиль управления...