Как сделать кликер в SDL2 C++
В этом руководстве мы создадим простую игру-кликер с использованием библиотеки SDL2 и C++. Игра будет отслеживать количество кликов мыши и отображать это количество на экране. Мы будем использовать библиотеку SDL_ttf для отображения текста. Перед тем как начать, убедитесь, что у вас установлены библиотеки SDL2 и SDL_ttf. Вы можете скачать их с официального сайта SDL или установить через пакетный менеджер вашей операционной системы. Для Ubuntu это можно сделать с помощью команды: sudo apt-get install libsdl2-dev libsdl2-ttf-dev Вот полный код нашей игры-кликера: #include <SDL2/SDL...