Советская игра покорила мир, а её автор 12 лет не получал за неё денег
История Тетриса: как игра из квадратных скобок утекла на Запад на дискетах и почему за неё в Москве одновременно охотились трое иностранцев. Москва, 1984 год. В Вычислительном центре Академии наук молодой программист пишет игру на компьютере, который не умеет рисовать. Вместо картинок — квадратные скобки и пробелы. Сверху падают фигуры из четырёх квадратов. Пройдут годы, и в эту игру будут играть по всему миру. По данным правообладателей, её продадут больше 500 млн раз. А её автор больше десяти лет не получит за неё ни копейки...