Найти в Дзене
VR технологии

VR технологии

В подборке планируем публиковать наши наработки по использованию VR - разработки в образовательном процессе.
подборка · 10 материалов
Varwin #7. Проект "Логика". Работа с объектами. Работаем с объектами.
В редактор встроено некоторое количество стандартных бесплатных объектов со встроенной логикой. Сочетая их, можно добиться неплохой функциональности проекта. Для сцены в нашем проекте выбраны стандартные и импортированные объекты - изображения. Имена изменены для упрощения работы в визуальном редакторе. В данном разделе находятся импортированные через Библиотеку объекты. В нашем случае, для наглядности используются изображения из презентации "Логические основы компьютеров" (автор К.Ю.Поляков, ссылка на страницу - http://kpolyakov...
Varwin #6. VR – проект на основе стандартных объектов: "Логика"
Мы начинаем небольшой цикл, посвященный проекту, построенному на базе только стандартных объектов библиотек бесплатной учебной версии Starter. В таком варианте их вполне можно использовать в рамках предмета Информатика. С одной стороны - вполне себе учебный проект для учащихся, с повторением важной темы, с другой - освоение среды VR-разработки. Проект был разработан Д.А.Пикаловым, коллегой по "Лаборатории проектов 169" и реализован в рамках учебных проектов учеников по предмету Информатика. Да, сразу: не стали менять скриншоты на новую версию среды...
Varwin #5. VR - доступно. Обучающий кейс от Varwin – "Волшебный мастер класс"
Очень удачный обучающий кейс от компании VarWin. Содержит дополнительные объекты и сцену, позволяющие провести весьма содержательное занятие по знакомству с иммерсивными технологиями. Публикуем, т.к. не все находят данный мастер-класс на ресурсах VarWin, а тема хорошая, можно использовать в обучении в школе. Материалы можно загрузить с раздела: https://varwin.com/ru/education/materials/ Раздел - Скачать материалы для пробного урока Потребуется заполнить простую анкету и вы получаете доступ к загрузке материалов: • Методические рекомендации по проведению пробного урока Varwin...
Varwin #4. Дополнительные кейсы и другие материалы по VarWin
Здесь мы постарались собрать максимум по материалам, на основе которых можно учиться и делать свои проекты в среде VarWin Официальная документация и обучающие материалы · Курс на Stepik: https://stepik.org/course/182495/promo · Учебно-методический комплекс для версии Starter Edition: · https://disk.yandex.ru/i/T_5o8ZsmWaFsCQ · https://disk.yandex.ru/d/ZuZLxtKtO6KeYA · Кейсы по дополненной реальности: · https://disk.yandex.ru/i/bhPxNpWb6dlDBg · https://disk.yandex.ru/i/O7o7_fMTrj-IdQ · https://disk...
Varwin #3. Создаем первый проект. Программируем логику.
После создания основы, можно переходить к программированию поведения объектов. В визуальном редакторе логики используется среда блочного программирования на основе Blockly, схожая с популярной средой Sсratch. Запуск среды осуществляется со страницы проекта, кнопка с рисунком, напоминающим пазл. • Запустите среду программирования поведения объектов. Откроется окно редактора. Обратите внимание, сверху теперь две вкладки, относящиеся к проекту – "Сцены проекта" (здесь можно добавлять новые сцены, переходить...
Varwin #2. Создаем первый проект. Сцена. Объекты. Управление видом.
Продолжим. С встроенным проектом попробовали, вернемся к изучению интерфейса программы Varwin В разделе "Библиотеки" хранятся встроенные, купленные или загруженные самостоятельно объекты. Очень радует, что в 17 версии Varwin сцен и объектов стало заметно больше, уже есть с чем работать))). В правом верхнем углу переход к импорту файлов (трехмерные объекты, изображения, звуки, музыка, видео) и ссылка на инструкцию по их созданию/ Возможно, это вам очень понадобиться, если понравится создавать VR миры и решите продолжить углубленное изучение этой технологии...