Найти в Дзене
VR технологии

VR технологии

В подборке планируем публиковать наши наработки по использованию VR - разработки в образовательном процессе.
подборка · 5 материалов
Varwin #2. Создаем первый проект. Сцена. Объекты. Управление видом.
Продолжим. С встроенным проектом попробовали, вернемся к изучению интерфейса программы Varwin В разделе "Библиотеки" хранятся встроенные, купленные или загруженные самостоятельно объекты. Очень радует, что в 17 версии Varwin сцен и объектов стало заметно больше, уже есть с чем работать))). В правом верхнем углу переход к импорту файлов (трехмерные объекты, изображения, звуки, музыка, видео) и ссылка на инструкцию по их созданию/ Возможно, это вам очень понадобиться, если понравится создавать VR миры и решите продолжить углубленное изучение этой технологии...
Наше пособие с разделом по VR
Постепенно мы выкладываем новые материалы по разработке VR проектов в среде Varwin. По ходу работы приходится приводить наши материалы в соответствии с работой в 17 версии среды, а значит - проверять картинки и работоспособность старых и добавлять новые))) Но уже сейчас можно пользоваться нашим бесплатным pdf пособием - "Лаборатория креативного программирования" v3. Уже в 3 версии появился раздел, посвященный VR разработкев Varwin, а также наши базовые кейсы по проектам. Вполне можно пользоваться...
Varwin #1. Первый запуск и встроенный проект. Управляем дроном на полосе препятствий.
В прошлом материале мы рассмотрели установку среды Varwin на компьютер. Продолжим, познакомимся с внешним видом программы и попробуем поуправлять объектами в демонстрационном проекте. Запустите среду Varwin. Интерфейс приложения очень прост: после запуска откроется основное окно программы. В левой части находится панель навигации по разделам. В разделе "Проекты" хранятся созданные вами, или загруженные откуда-либо VR-проекты. Проекты состоят из сцен, их может быть несколько. В "Проектах" уже находятся...
Знакомимся с VR - разработкой. Установка Varwin.
О возможностях внедрения технологии VR в школьное образование мы начали писать в предыдущей статье. Но безусловно, технология очень интересна, многие хотели бы ее "попробовать". И вариант реально поработать с технологией есть. Пусть пока не у всех есть очки виртуальной реальности, но для демонстрации возможностей вполне подойдет стационарный компьютер, вы сможете путешествовать по созданному виртуальному пространству, производить какие-то активные действия. Поможет нам в этом программа Varwin XRMS, созданная компанией Varwin из Санкт-Петербурга...
VR-разработка в школе. Возможности и перспективы. Общий обзор.
Сегодня мы начинаем цикл материалов, посвященных одной из интересных и новых технологий, внедряемой в современную цифровую образовательную среду – технологию VR и обсудить текущие возможности по широкому внедрению инструментов разработки VR в образовательный процесс. Последние года аббревиатура VR периодически попадается на глаза. Технология развивается семимильными шагами и сейчас о виртуальных мирах, очках, шлемах не слышал только ленивый. VR — аббревиатура от "virtual reality" (виртуальная реальность)...