Найти в Дзене
Обзоры, рецензии, заметки об играх.

Обзоры, рецензии, заметки об играх.

Периодически (крайне редко) буду выкладывать рецензии на свои любимые и не очень игры.
подборка · 6 материалов
11 месяцев назад
Last of us. Обзор. Часть 3.
Сильные стороны сюжета. (практически без спойлеров) Что можно сказать об сюжете? Ну, если честно я даже затрудняюсь решить, с какого именно края к нему подступиться. Это, чёрт возьми, будто бы по учебнику сценарного искусства написано. В хорошем смысле, сценарий в палату мер и весов можно выставлять. [ах да, сам сюжет, а точнее его фабулу я пересказывать не буду, вы его либо и так знаете, либо знакомство с ним Вам только предстоит, и тогда я не хочу спойлерить. И так же не вижу смысла растягивать и так объёмную статью (что её на 4 части разделить пришлось)...
11 месяцев назад
Last of us. Обзор. Часть 2.
Что можно сказать о геймплее? Он не мешает наслаждаться игрой и сильными её аспектами, порой очень грамотно вклиниваясь в нарратив и как раз помогая истории раскрыться. Это круто! Местами в срежиссированных моментах было очень погружающее. В остальном же - он просто не мешает и по большей части свою работу по увлечению игрока выполняет. Вообще, как я с давних пор подмечаю - у игр как у жанра есть извечная дихотомия между сюжетом и геймплеем. Всё оттого, что субстратом игр как отдельного вида искусства, если позволите немного высокопарностей, является именно геймплей...
11 месяцев назад
Last of us. Обзор. Часть 1.
Уж как неделю мною было завершено прохождение второй части франшизы "Last of us", и то и дело возникавшие по мере игры мыслишки и наблюдения сами собой свились в некое подобие обзорчика. Сначала небольшая предыстория об моём знакомстве с этой вселенной. Первую часть мне удалось пройти аш полтора года назад в виде относительно нового на тот момент ремастера, так что и речь будет идти именно о нём, вышедшем в паре с Part 2. В оригинальную игру 13 года я, к вероятному сожалению, не играл. И хотя практически...
11 месяцев назад
Last of us. Обзор. Предисловие.
Старый мир мёртв. Человечество мертво. Остался лишь жалкий остов былого величия. Осколки некогда единого общества, благополучно догнивающие в тщетных попытках удержаться за существование, попутно дожирая друг друга. Существование, обеспеченное благодаря естественной на генетическом уровне для людей способности сбиваться в стаи и образовывать сложные структуры, которые они гордо прозывали Обществом, Социумом и, как смешно это теперь звучит, Цивилизацией. "Разум - вот что отличает человека от остальных животных", - в унисон повторяли словно мантру самые прогрессивные из них...
1 год назад
Hunt: Showdown 1896. 60 дней Соддома под закат или фанфары возрождения?
Опять отвлекусь от основной тематики канала. В этот раз хочу написать об практически всегда присутствующем на моём рабочем столе мультиплеере - Hunt: Showdown 1896. - С чего вдруг неоправданно громкое название, разве ж игра скатилась, или хотя бы заявляла о планах кануть в небытие? - можно было бы резонно вопросить меня. - Что ж, вопрос, заданный самому себе, услышан. Давайте разбираться.👇👇 В первую очередь данная статья рекомендуется тем, кто ещё мало знаком с игрой или не знаком с ней вовсе и только ищет информацию о мире Hunt: Showdown...
1 год назад
В недра и обратно.
Сегодня отвлекусь от основной на данный момент тематики канала и посвящу данную статью сложившемуся из впечатлений, эмоций и сухой аналитики обзору на недавно обнаруженный в стиме кооперативный симулятор выживания по вселенной Толкиена: The Lord of the Rings: Return to Moria. С Д. Р. Р. Толкиеном мне посчастливилось водить знакомство ещё издавна. Точнее с его творчеством. Ещё лет в 8 заботливо подброшенные сестрой три томика Властелина Колец впридачу с Хоббитом абсолютно бесцеремонно утянули моё, в тот момент ещё детское и незамутнённое внимание на бескрайние просторы необъятной Арды...