Харон, подвинься: как Spiritfarer превращает смерть в самое уютное путешествие
Вышедшая в 2020 году от студии Thunder Lotus Games, Spiritfarer позиционирует себя как «уютная игра о смерти». Это редкий пример того, как сложная и грустная тема подаётся через тепло, заботу и медитативный геймплей. Есть игры, которые хватают тебя за воротник и бросают в гущу событий. Они кричат о спасении мира, требуют реакции быстрее мысли и измеряют успех количеством поверженных врагов. А есть Spiritfarer. Она не хватает — она мягко берет тебя за руку и ведет на палубу старого, скрипучего корабля, чтобы вместе отправиться в последнее, самое важное плавание...