Найти в Дзене
Анализ

Анализ

Рассматриваю общие моменты в разных играх.
подборка · 53 материала
2 недели назад
Новогодние ёлки в играх!
Новогодняя ёлка - самый яркий и неотъемлемый символ праздника, украшающий дома, улицы и даже виртуальные миры! Разработчики компьютерных игр давно поняли потенциал новогодних событий. Классические корейские ммо? Рождественские ивенты, ёлки, подарки, эксклюзивные сезонные наряды - это даже не обсуждается! Даже если проект официально закрыт, то на новый год на пиратках онлайн всегда подскакивает. TERA Online. Суровая сталкераская тематика? Ёлкам быть! Пусть они не такие красивые как у корейских коллег,...
3 недели назад
Символ 2026 года Лошадь в играх: красота, слёзы и юмор
Китайскому гороскопу около 2200 лет. Сейчас всё ещё идёт год Змеи, а новый год наступит только 17 февраля 2026, но когда это нас останавливало от подведения итогов и подготовки к новому году? Лошадка как ездовое животное встречается в огромном количестве игр, тут даже перечислять бесполезно. Всевозможные корейские и китайские ммо - база. И разница только в акценте использования и в скилле тех, кто это реализовывал. В Red Dead Redemption 2 лошадки поражали своей детализированностью (от анатомии до физиологии с дефекацией)...
1 год назад
Снеговики.
И снова зима. А где зима - там и снеговики) Хотя в некоторых областях нашей необъятной Родины пока можно лепить только грязевиков) Ну, ничего! На белоснежных, чистых, очаровательных и местами смертоносных снеговиков мы можем полюбоваться в играх) У Fallout 76 снеговик вышел отчаянный - в руках он держит горящую метлу. Толи в Аппалачи радиоактивные снеговики устойчивы к положительным термальным воздействиям, толи снеговик от тяжелой свой жизни решил поиграть с огоньком и потом ... РКНадзорнуться) В открытых источниках не были обнаружены материалы по созданию именно такой модели...
1 год назад
Взлом замков.
Взлом замков - элемент геймплейных механик, призванный добавить интерес и разнообразие в игровой процесс. Часто подразумевает прокачку этого умения. Успешный взлом может приносить игроку ценные ресурсы, предметы или информацию, что повышает мотивацию и удовлетворение от игры. А так же может стать альтернативным способом прохождения уровней или достижения целей. Fallout 76. Необходимо наличие в шпилек в инвентаре, немного терпения и замки вскроются легко. Ещё легче - с картой автовзлома, которой поддаются замки всех трёх категорий сложности, отличающиеся лишь сектором взлома...
1 год назад
Фейерверк.
Яркое и шумное пиротехническое зрелище конечно-же представлено и в компьютерных играх. Запускается фейерверк как украшение при поздравлении с завершением испытания, уровня или игры. Или идёт красивым ярким фоном при показах сцен празднеств. Или просто предоставляется возможность игроку самому запустить фейерверк. Посмотрим у кого как получилось) Fallout 76. Мир ядерного посапока, конечно же, суров, но блин! Персонаж голыми лапотульками чинит атомную электростанцию, но не может постирать свои замызганные труселя и фейерверк у него скудноват...
1 год назад
Луна.
Основная функция данного элемента - соответствие ночной локации и украшение. Посмотрим кто и как это смог реализовать) Самое очевидное, базовое использование в AnomalyZone. Смена времени суток на ночное идёт вместе с появлением Луны на небе. Через прицел снайперки или бинокль можно рассмотреть её поближе. Детализация неплохая, освещение локации адекватно коррелировалось с облаками. Аналогичный вид в Bless Online зачем-то очень сильно высветлили и увели в зелёный. Луна в некоторых локациях - просто сияющий фонарик...