Создание PBG материала для текстур MSFS2020 (бетона, асфальта, наземных покрытий)
Здравствуйте, уважаемые сценостроители! Сегодня поговорим о создании PBR текстур (бетона, асфальта, наземных покрытий) для Ваших проектов в #Microsoft Flight Simulator 2020 ( далее msfs2020). Сам процесс добавления собственных или запрограммированных ранее наземных текстур в симуляторе довольно прост. Для этого в проекте нужно добавить библиотеку материалов (MaterialLibs). Делается довольно просто: В главном меню проекта (project editor Скрин 1) добавить новую Asset Group Скрин 2. Имя советую...