Охотники за багами или как тестируют игры
Вы когда-нибудь задумывались, кто стоит между вами и игровым апокалипсисом? Между тем моментом, когда вы запускаете долгожданный проект, и тем хаосом, в который он мог бы превратиться? Это не программисты. И не дизайнеры. Это — тестировщики. Самые терпеливые люди в индустрии. Их работа — не играть. Их работа — ломать. День начинается не с эпичного квеста, а с чек-листа. Жёсткого, подробного, скучного. «Нажмите кнопку «Старт». Перейдите в меню «Инвентарь». Выберите третий меч. Нажмите «Экипировать»...