Найти в Дзене
Генерация персонажей: эксперименты с нейросетями

Генерация персонажей: эксперименты с нейросетями

Здесь я тестирую, как нейросети справляются с созданием персонажей Пробую разные промпты, стили и ракурсы Разбираю, что работает, а что нет И смотрю, какие результаты получаются на практике
подборка · 7 материалов
1 месяц назад
Нейросеть пишет промпты, я исправляю: эксперимент с Ху Тао
Сегодня возьмем другого персонажа из genshin impact. Пусть это будет огненная девушка Ху Тао. Интересно насколько точно получится передать её образ. Начали. Портрет Ху Тао из Genshin Impact, полный рост, вид спереди. Она стоит, опираясь на своё копьё, улыбается загадочной улыбкой. Яркие красные и чёрные цвета в одежде, традиционные китайские мотивы, длинные чёрные волосы с красными лентами. Фон — вечерний Ли Юэ, видны пагоды и фонари. Высокое разрешение, детализация 8K, стиль официальной арт‑работы...
1 месяц назад
Нейросеть пишет промпты, я исправляю: эксперимент с Джин
Сегодня разберем промпты от Алисы для персонажа Джин из Genshin impact. Алиса накидала нам несколько разных вариантов, а мы проверим как это реализуется в Шедевруме и если надо подкорректируем. Поехали. Создай изображение Джинн — персонажа из Genshin Impact. Она стоит в полный рост, в своей стандартной экипировке: бело‑голубое платье с элементами брони, плащ, перчатки. Волосы светлые, собраны в хвост. Выражение лица спокойное и уверенное. Фон — пейзаж Мондштадта: зелёные луга, ветряные мельницы, ясное небо...
1 месяц назад
Клэр Редфилд с гантелями: как нейросеть справилась с задачей
Недавно один из подписчиков оставил комментарий, что у него никак не получалось сгенерировать хорошую картинку где девушки тренируются с гантелями. Задачка действительно непростая, но мы попробуем её решить с помощью Шедеврума. Возьмем модель YandexART 2.5 PRO как самую сильную. В качестве модели мы возьмем Клэр Редфилд и будем практиковаться на ней. Возьмем базовый промпт без лишних деталей: Клэр Редфилд из Resident Evil делает упражнения на бицепсы с гантелями, на заднем фоне фитнес-клуб, высокое качество, детализация 8K, реалистичный стиль Для начала отметим плюсы...
1 месяц назад
Цвет и угол съёмки в генерации изображений: что реально работает
Сегодня рассмотрим пару интересных аспектов о генерации изображений. В начале рассмотрим применение различных углов камеры. По сути это точка из которой зритель смотрит на сцену. Позволяет контролировать ощущения зрителя и общую композицию. Здесь несколько интересных вариантов при генерации персонажей. Рассмотрим по порядку несколько разновидностей основных углов обзора (Camera Angles). Ада Вонг в коротком красном платье на фоне оранжевого Феррари, 8K, High-angle Здесь продемонстрирован очень высокий угол съемки, иногда он может быть менее выражен...
1 месяц назад
Фенг Мин в нейросети вышла… парнем?
Решил немного поэкспериментировать с генерацией Фенг Мин в Шедевруме. Хотел просто получить несколько нормальных вариантов персонажа. Но в какой-то момент всё пошло… странно 👇 Использовался достаточно простой и лаконичный промпт: "Фенг Мин из DBD, сидит в компьютерном клубе, турнир по киберспорту, в стандартном игровом образе. Высокое качество, детализация 8K, реалистичный стиль". При генерации Шед нарисовал персонажа однозначно мужского пола. Лишь после множества генераций удалось получить картинку с девушкой...
2 месяца назад
Как Шедеврум видит Кейт Денсон из DBD Не так давно я тестировал генерацию персонажа Кейт Денсон из Dead by Daylight. Это светлая позитивная девушка играющая на гитаре. Помню что когда пытался создавать её в Midjourney возникали проблемы с постановкой рук на гитару. Шедеврум в этом отношении приятно удивил. В большинстве вариантов положение кистей смотрелось довольно-таки естественно. Сделал Катю на рок-концерте, на поляне и еще несколько дневных и ночных портретов без гитары. Полюбоваться на Катюшу можно в прикрепленных фотографиях и на моем профиле в Шедевруме. #DeadByDaylight, #DBD, #КейтДенсон, #Шедеврум, #ГенерацияИзображений