Найти в Дзене
Первая игра в Godot: как подростки начинают создавать свои миры
В какой-то момент почти каждый родитель слышит: «Я хочу делать игры». Не играть. Именно делать. И тут возникает пауза. Потому что снаружи разработка выглядит либо как магия для взрослых программистов, либо как бесконечные туториалы без результата. На деле между этими крайностями есть очень понятный и спокойный путь — через Godot. Godot — это игровой движок, на котором подростки действительно начинают создавать игры, а не просто нажимать кнопки. Он бесплатный, понятный и не требует «гениальности»...
5 дней назад
Моделирование в Blender для начинающих — от идеи к 3D
Ещё недавно 3D казалось чем-то из мира кино и больших студий. А сегодня трёхмерные модели делают архитекторы, инженеры, дизайнеры — и всё чаще обычные школьники у себя дома. Мир стал визуальным. Мы привыкли к красивым интерфейсам, объёмным играм, эффектным роликам. И в какой-то момент родители начинают задаваться вопросом: а можно ли научить подростка не просто «сидеть за компьютером», а использовать его с пользой? Один из самых понятных и доступных вариантов — 3d моделирование для начинающих в программе Blender...
2 недели назад
Как писать запросы во Вселенную, чтобы они сбывались
Декабрь — странное время. Вроде гирлянды, мандарины и ожидание чуда, а внутри — ревизия года: что получилось, что нет, и что вообще делать дальше. У взрослых — списки целей, трекеры привычек и таблицы. У подростков — короткие, но ёмкие формулировки: «Хочу быть счастливым» «Хочу уехать учиться за границу» «Хочу, чтобы стало легче» И вот тут начинается самое интересное. Потому что разговор про «запросы во Вселенную» — это не про магию. Это отличный повод поговорить с ребёнком о целях, ответственности и взрослении...
2 недели назад
Блок за блоком: как ребёнку войти в программирование без сложного кода
Если вашему ребёнку 6–9 лет, вы наверняка уже это видите: он уверенно кликает, запускает игры, разбирается в интерфейсах — но всё, что связано со «сложным кодом», пока выглядит слишком взрослым. И это нормально. Именно поэтому первым шагом в обучение часто становится блочное программирование. Формат, в котором ребёнок не пишет команды, а собирает их из визуальных блоков — как конструктор. Без лишнего напряжения, но с настоящей логикой внутри. В младшем школьном возрасте мышление ещё во многом опирается на образы...
2 недели назад
Когда вдохновение не приходит, что делать подростку
Многим из нас в детстве объясняли креативность очень просто. Если ты талантливый — вдохновение придёт. Если не пришло — значит, «не твоё». Идея должна появляться внезапно, красиво, как в фильмах: сидел, смотрел в потолок — и вдруг всё сложилось. Если этого не случилось, значит, либо лень, либо способностей нет. Подростки сегодня живут с тем же представлением. Поэтому фраза «я ничего не могу придумать» для них звучит как приговор. Не как временная сложность, а как доказательство: со мной что-то не так...
2 недели назад
Как понять информатику: почему дети её боятся и как превратить предмет в понятный и живой
Информатика давно стала одним из самых важных школьных предметов. Но, парадокс: подростки уверенно пользуются технологиями, а сам предмет вызывает тревогу. Многие родители слышат фразу: «Я ничего не понимаю на уроках информатики». И это абсолютно нормально — предмет действительно отличается от привычной школьной логики. Здесь мало зубрёжки, много рассуждений и ещё больше вещей, которые не объясняют напрямую в учебнике. Сегодня разберёмся, как понять информатику подростку, почему она пугает и что в ней такого прикладного, что может искренне увлечь даже тех, кто не считает себя «технарём»...
3 недели назад
NASA и Minecraft: почему игра помогает подросткам развивать инженерное мышление
Многие родители считают Minecraft просто развлечением. Но если присмотреться, это куда больше, чем игра. И в этом уверено не только наше сообщество, но и… NASA. Да-да, то самое космическое агентство, которое запускает ракеты и планирует миссии на Луну. Сегодня расскажу, почему Minecraft стал частью образовательных программ NASA и как он помогает подросткам развивать STEM-навыки — то есть навыки в сфере науки, технологий, инженерии и математики. Почему NASA работает с Minecraft Удивительно, но факт: NASA использует Minecraft Education как площадку для собственных образовательных миссий...
3 недели назад
Как писать моды на Майнкрафт: объясняем простым языком, с чего начать ребёнку
Обычно всё начинается с простой мысли: «А что, если добавить в Minecraft что-то своё?» И вот в этот момент игра перестаёт быть просто игрой. Она превращается в пространство, где ребёнок может экспериментировать и создать что-то, чего нет ни у кого. Minecraft давно стал не просто «песочницей». Это удобная среда, где дети и подростки учатся думать, проектировать и работать с логикой. А моды — самый доступный способ почувствовать себя разработчиком. Почему детям так нравится делать моды Minecraft даёт свободу...
3 недели назад
Вайбкодинг — слово 2025 года по версии Collins Dictionary. Разбираем весь шорт-лист
Collins Dictionary каждый год выбирает слово, которое точнее всего отражает дух времени. Это не просто традиция — скорее возможность увидеть, как меняется язык и какие процессы волнуют людей по всему миру. В 2025-м победителем стал вайбкодинг — и это решение многое говорит о нашем будущем. Но кроме победителя в шорт-листе оказалось ещё несколько слов, которые точно заслуживают внимания. Они показывают, как меняются технологии, работа, отдых и отношение к самим себе. Разбираем весь список — коротко, понятно и с объяснениями, зачем это знать взрослым...
3 недели назад
С какого языка подростку начать программирование: Python или C++
Когда ребёнок впервые говорит, что хочет научиться программировать, родители часто оказываются перед простым, но важным выбором: с чего начать — Python или C++? Оба языка популярны, оба полезны, но дают разный старт. Давайте разберёмся спокойно и без лишних сложностей. Если коротко: в большинстве случаев — Python. Но иногда — C++. И вот почему. Python помогает быстро увидеть результат. C++ даёт более глубокое понимание процессов. Для начинающего подростка важна не «крутость» языка, а то, насколько он сможет быстро почувствовать: «у меня получается»...
3 недели назад
Итоговый проект без паники: как помочь подростку пройти путь от идеи до защиты
В 9–11 классе школьники готовят индивидуальный итоговый проект. Для подростков это первый серьёзный опыт: выбрать тему, разобраться в материалах, сделать выводы и выступить перед комиссией. Но в реальной жизни всё выглядит не так гладко. Ребёнок долго выбирает тему, откладывает начало, путается в теории и переживает из-за защиты. Родители волнуются не меньше — и пытаются понять, где помочь, а где не мешать. Разбираемся, как пройти всё это спокойно и сохранить самостоятельность подростка. Почему...
3 недели назад
От карандаша к планшету: как подростку стать цифровым художником
Подростки, которые подолгу рассматривать свет на стенах, форму облаков или смешные позы животных, часто уже делают первые шаги в творчество — даже не осознавая этого. Они смотрят на мир как на будущий рисунок, ищут линии, цвета, настроение. Но в какой-то момент привычного карандаша становится мало. Бумага заканчивается, краски пачкаются, ошибку не отменишь. Подростку становится тесно — и тогда на сцену выходит планшет. Не как игрушка, а как пространство, где можно увеличить, вернуть, изменить и создать больше, чем помещается в блокнот...
3 недели назад