Найти в Дзене
10 игр по «Звездным войнам», которые стоит пройти
Уже на протяжении 2,5 лет длится мой марафон по играм вселенной Star Wars, и за это время я ознакомился с 379 проектами. Были среди них как большие, так и малые релизы, как официальные, так и нет. И сегодня я бы хотел поделиться личной десяткой фаворитов. Это будут игры разных жанров и годов выхода, но каждая из них способна увлечь даже сейчас. Примечание: это мой личный топ, расположенный в алфавитном порядке. В нем может не быть некоторых популярных проектов, и я буду рад, если в комментариях вы...
1 год назад
Что мы знаем о Star Wars Eclipse — грядущем ААА-проекте Quantic Dream
Примерная дата выхода, немногочисленные детали сюжета и почему игру делают так долго На прошлой неделе отгремела The Game Awards 2024 с кучей интересных анонсов и классных трейлеров. Но сейчас я предлагаю вспомнить события трехлетней давности. Именно три года назад, на TGA 21, компания Quantic Dream анонсировала крайне нетипичную для себя игру — Star Wars Eclipse. Именитый разработчик оригинальных интерактивных фильмов (Heavy Rain, Beyond: Two Souls и Detroit: Become Human) неожиданно взялся за экшен по громкой лицензии и… в итоге словно про него забыл...
1776 читали · 1 год назад
Пять причин поиграть в My First Gran Turismo
Рассказываю, что это такое, и почему фанатам гонок и просто любителям автомобилей стоит обратить на проект внимание Пожалуй, Gran Turismo — главная гоночная серия на PlayStation. Ее путь начался в далеком 1997 году на PS1, и с тех пор проекты франшизы заглядывали на все консоли SONY, кроме PS Vita. И вот 6 декабря в семействе GT случилось небольшое пополнение. Студия Polyphony Digital выпустила My First Gran Turismo — как бы отдельную небольшую игру, но по факту демоверсию GT7. Я с удовольствием...
707 читали · 1 год назад
30 лет PlayStation — во что мы играли на PS1
Ровно 30 лет назад, 3 декабря 1994 года, на японский рынок вышла теперь уже культовая консоль PlayStation. Скажу сразу — в этой статье я не буду углубляться в историю ее разработки, а предложу вам окунуться в молодые годы и вспомнить, во что мы играли на первой «соньке». Ну а если вы не застали те времена, то у вас будет отличный шанс узнать, в какие проекты рубились «динозавры». Поехали! Эпоха первой PlayStation — это эпоха зарождения ужастиков на выживание. Цвести во всю и пахнуть они будут уже в период PS2, ну а формироваться жанр стал именно на оригинальной «плойке»...
1 год назад
Пять причин дать Dustborn шанс
Необычный сеттинг, отличный визуал, задорное путешествие по Соединенным Штатам и живые герои — рассказываю, что хорошего есть в Dustborn Для тех, кто не в курсе, Dustborn — это новое творение Рагнара Тёрнквиста, который в свое время создал культовые приключения The Longest Journey и Dreamfall. Проект релизнулся еще в августе, и тогда его завалили шквалом критики. Ругали в основном за засилье woke-повестки, причем громче всех разработчиков хаяли те, кто игру даже не запускал. По случаю выхода крупного патча 1...
1 год назад
Как сложилась судьба разработчиков Detroit: Become Human после выхода игры
Скандалы, уход от Sony, продажа китайцам и издательская деятельность — что творилось с Quantic Dream последние шесть лет Французская студия Quantic Dream известна в первую очередь как разработчик кинематографичных игр с упором на сюжет и нелинейное повествование. Самый успешный, популярный и последний их проект — Detroit: Become Human — вышел более шести лет назад и разошелся по миру тиражом в 10 миллионов копий. Однако с его релиза QD словно пропала с радаров и лишь изредка проскакивала в новостях...
253 читали · 1 год назад