Рейтрейсинг: момент, когда графика перестаёт быть игрушкой.
Слушай, давай сразу без маркетингового мусора. Рейтрейсинг — это не “ещё одна технология”.
Это граница, после которой игры перестают выглядеть как пластик. И да, всё остальное — это компромисс. Ты это видел тысячу раз, просто не задумывался: Это не потому что разработчики тупые.
Это потому что старые технологии — это обман зрения. Они не считают свет.
Они его имитируют. Рейтрейсинг — это когда игра начинает считать свет так, как он ведёт себя в реальности: Это не “эффект”.
Это физика. Включаешь — и внезапно: В том же Cyberpunk 2077 разница между обычной графикой и RT — это не “чуть лучше”...
