Найти в Дзене
ТОП-7 кооперативных игр, которые не разрушают дружбу (или почти)
Привет! Это Riddi, и добро пожаловать в мой блог и канал RiddiGames. Мы все знаем мем: «кооперативные игры разрушают дружбу». Достаточно вспомнить Monopoly или вечер в Overcooked с криками «КТО СЖЁГ СУП?!». Но давай будем честны: иногда именно такие игры и создают лучшие воспоминания. Я собрала подборку из 7 кооперативных игр, которые скорее укрепляют дружбу, чем рушат её. Хотя да, пару споров они тоже гарантируют 😅 Викингский survival, где вместе с друзьями можно строить поселения, плавать на драккарах и сражаться с мифическими боссами...
1 месяц назад
Почему мы любим возвращаться в одну и ту же игру
Привет! Это Riddi, и добро пожаловать в мой блог и канал RiddiGames. Сегодня хочу поговорить о явлении, которое знакомо каждому геймеру: у нас на полке (или в библиотеке Steam) десятки, а то и сотни игр, но почему-то рука снова и снова тянется к одной и той же. Будь то Skyrim, The Witcher 3, Stardew Valley или какая-нибудь старая стратегия вроде Heroes of Might and Magic III — мы возвращаемся туда, где уже всё знаем. Казалось бы: зачем? Новых миров полно. Но на самом деле за этим стоит целая психология...
1 месяц назад
ТОП-10 игр, в которые лучше играть осенью
Привет! Это Riddi, и добро пожаловать в мой блог и канал RiddiGames. Осень — удивительное время. С одной стороны, это грусть и меланхолия: листья летят с деревьев, дожди барабанят по окнам, а солнце прячется всё раньше. С другой — уют, плед, чай с корицей и желание остаться дома с хорошей книгой или игрой. Не зря многие геймеры говорят, что осенью игры ощущаются особенно ярко. Тебе уже не хочется бесконечных летних шутеров или весёлых «песочниц» — хочется историй, где есть глубина, атмосфера и тёплый свет лампы посреди тумана...
1 месяц назад
DREDGE: советы новичкам — как не сойти с ума в море
Привет! Это Riddi, и добро пожаловать на мой блог и канал RiddiGames. Сегодня я хочу поделиться опытом, который сама бы хотел услышать, когда впервые села за штурвал в DREDGE. С первого взгляда это спокойная рыбалка на лодке. Но очень быстро понимаешь: море здесь хранит тайны, а ночь — не время для прогулок. Лёгкий cozy-симулятор превращается в мрачный хоррор с Лавкрафтовскими нотками. И чтобы не загубить корабль (и свои нервы) в первые часы, вот несколько советов новичкам. Главное правило: ночь — враг новичка...
1 месяц назад
Почему ремейки и ремастеры заполонили рынок
Привет! Это Riddi, и добро пожаловать в мой блог RiddiGames. Сегодня хочу обсудить явление, которое невозможно не заметить: каждый год нам подсовывают всё больше ремейков и ремастеров. Resident Evil, Final Fantasy, The Last of Us, Dead Space, Mafia, Shadow of the Colossus — список можно продолжать бесконечно. Казалось бы, зачем выпускать старое в новой обёртке? Где свежие идеи? Но на самом деле всё не так однозначно. Давай разберёмся, почему индустрия подсела на ремейки, чем это хорошо и чем плохо...
1 месяц назад
Обзор демо Tavern Keeper — уют в каждом пикселе
Привет! Это Riddi, и добро пожаловать в мой блог RiddiGames. Я обожаю всякие необычные и атмосферные симуляторы, где можно не только кликать ради цифр, но и реально погружаться в настроение. Поэтому как только вышло демо Tavern Keeper, я просто не могла пройти мимо. Ведь кто из нас не мечтал однажды открыть свою таверну? Не убивать драконов, не спасать мир, а просто жарить мясо, наливать эль, украшать зал и слушать, как гости обсуждают свои безумные приключения. Вот именно этим и цепляет Tavern Keeper — и в демо это ощущение уже есть...
2 месяца назад
ТОП-7 необычных RPG с экспериментами, которые перевернули жанр
Всем привет! Это Riddi, и добро пожаловать в мой блог RiddiGames. Сегодня хочу поговорить о вещах, которые делают жанр RPG таким живым и непредсказуемым. Мы привыкли: есть герой, прокачка, квесты, диалоги, иногда выбор с последствиями. Но что, если разработчики ломают привычные правила и делают что-то совсем другое? Иногда — рискованно, иногда — спорно, но зато запоминается сильнее, чем сотня одинаковых «убей 10 крыс, получи шлем». Давайте посмотрим на несколько необычных RPG, где авторы экспериментировали с механиками и заставили жанр звучать свежо...
2 месяца назад
Главные игровые разочарования — и чему они нас научили
Привет! Это Riddi — и сегодня мы поговорим о теме, которая щекочет нервы всем геймерам. Знаешь это чувство, когда ты ждёшь игру годами, смотришь каждый трейлер, читаешь утечки, планируешь отпуск на релиз… и потом, через пару часов, сидишь перед экраном с одной мыслью: «Что это было?». Да, сегодня речь про громкие игровые разочарования — проекты, которые вышли сырыми, не оправдали ожиданий или даже стали мемами. Но самое интересное — многие из них смогли исправиться. Или хотя бы научили нас чему-то важному...
2 месяца назад
ТОП 10 коротких, но сильных игр: на вечер — и в душу
Привет! Это Riddi, и если ты читаешь мой блог или смотришь канал RiddiGames, то, скорее всего, тебе близки игры, которые оставляют след в сердце, а не просто в списке “пройдено”. Иногда у нас нет 80 часов на прохождение, 100 квестов и 40 побочных NPC. Иногда нужен вечер — и удар по эмоциям. Одна история. Один вечер. Но потом — мурашки, мысли, воспоминания. Вот 10 таких игр. Коротких. Простых. Но сильных. Погнали! 🕓 ~2–3 часа 🎭 Жанр: интерактивная история / драма Это не просто игра — это музей памяти,...
2 месяца назад
Обзор демо Tiny Bookshop — книжный уют у моря
Если тебе в блоге или канале RiddiGames нравится не только играть — но и проживать игры, то Tiny Bookshop тебя точно тронет. Я лично прошла демо (это примерно три виртуальных дня книжного магазина у моря) и осталась в восторге. Давай разберём, за что эту игру уже любят, и почему она может стать следующим уютным хитом. Tiny Bookshop — это симулятор книжного магазина от neoludic games: ты переезжаешь в крошечный морской городок и управляешь передвижной книжной лавкой на колесах. В демо доступны 2–3 игровых дня с магазинами у пирса и на городской площади ...
2 месяца назад
Крафт ради крафта: почему нас затягивает собирать ресурсы 10 часов подряд
Привет! Это Riddi — и сегодня мы поговорим о штуке, которую не всегда можно объяснить логикой. Почему ты запускаешь игру с мыслью “ну на полчасика”, а через 5 часов вдруг понимаешь, что всё это время собирал глину, плавил металл и таскал брёвна, и тебе… норм? Даже кайф? Нет врагов. Нет сюжета. Нет особой цели. Ты просто крафтишь. Ради крафта. Потому что это приятно. Так что давай разберёмся: почему мы залипаем на бесконечном сборе ресурсов, крафте и строительстве, и в чём здесь настоящая магия. Большинство игр строятся вокруг конфликта: есть угроза, есть цель, есть враги...
2 месяца назад
ТОП-10 игр, где ты не человек — и это удивительно круто
Привет! Это Riddi, и сегодня мы нырнём в те игры, где ты не герой с мечом, не космодесантник, не очередной “спаситель мира”. Ты — не человек. И это не минус, а огромное преимущество. Потому что, когда ты смотришь на мир глазами кота, волка, духа или даже тумана — игра ощущается совершенно иначе. В ней другие правила, другая логика, другие чувства. И часто — больше свободы и искренности, чем в привычных ролевых шаблонах. Так что вот моя подборка 10 игр, где ты не человек — и это делает их особенными...
2 месяца назад