Найти в Дзене
Трудно быть богом — странный, но притягательный мир под двумя солнцами
Когда я впервые запустил "Трудно быть богом", я ожидал чего-то вроде классической RPG — мечи, магия, возможно, драконы. Но то, что я получил, оказалось куда более странным и интересным. Это не просто игра — это опыт. Хмурый, угловатый, не всегда дружелюбный, но цепляющий своей атмосферой и идеей. Сюжет основан на одноимённом романе братьев Стругацких, но адаптирован с вольностями. Мы играем за разведчика Земли, который под видом обычного дворянина внедряется в феодальное общество планеты Арканар...
9 месяцев назад
Manhunt: хоррор-экшен, который до сих пор пугает
Manhunt (2003) от Rockstar Games — одна из самых противоречивых и мрачных игр в истории. В отличие от Grand Theft Auto, где хаос и криминал подавались с иронией, здесь царит атмосфера безысходности, жестокости и психологического напряжения. Это не просто «шутер» или «стелс» — это интерактивный хоррор, где игрок чувствует себя загнанной жертвой, вынужденной убивать, чтобы выжить.   Вместо открытого мира — закрытые локации, напоминающие съёмочные площадки. Главный герой, Джеймс Эрл Кэш, становится участником смертельной игры, где за ним наблюдают маньяки и режиссёр-психопат...
9 месяцев назад
Far Cry: Путешествие в джунгли воспоминаний
Привет всем, кто любит погружаться в атмосферу видеоигр так же, как я! Сегодня хочу рассказать вам о своей недавней "ностальгической экспедиции" в мир первой части Far Cry. Это та самая игра, которая в 2004 году взорвала индустрию и показала нам, что шутеры могут быть не только линейными коридорами, но и настоящими открытыми мирами, полными свободы и приключений. Давайте разберёмся, почему эта игра остаётся для меня особенной, даже спустя почти два десятилетия. Я запустил игру с небольшой опаской...
9 месяцев назад
Postal 2: Эксцентричный Мир Безумия и Иронии
Когда я впервые услышал о Postal 2, мне казалось, что это просто еще одна шутерная игра с кровавыми спецэффектами и примитивным сюжетом. Но как же я ошибался! Это был не просто шутер — это был вызов всему, что я считал "нормальным" в видеоиграх. Сегодня я хочу поделиться своими мыслями об этой игре, рассказать, почему она стала культовой, и почему, несмотря на свою противоречивость, она заслуживает внимания каждого любителя ретро-игр. Postal 2 вышла в далеком 2003 году от студии Running With Scissors...
9 месяцев назад
True Crime: Streets of LA — Погружение в преступный мир Лос-Анджелеса
Привет, друзья! Сегодня хочу поговорить о той игре, которая, возможно, не стала культовой, но точно заслуживает места в сердцах любителей ретро-игр. Это True Crime: Streets of LA — проект, который вышел в 2003 году и подарил мне (да и многим из вас, уверен!) незабываемые часы безумных гонок, перестрелок и расследований. Готовы окунуться в атмосферу криминального Лос-Анджелеса? Тогда поехали! Когда я впервые взял диск с этой игрой в руки (да-да, тогда всё ещё покупали диски!), меня привлекла обложка...
9 месяцев назад
Quake 2: Вечный Шедевр, Который Завоевал Сердца Геймеров
Когда речь заходит о легендарных шутерах от первого лица, невозможно обойти стороной Quake 2 — игру, которая до сих пор вызывает трепет у фанатов жанра. Выпущенная в далёком 1997 году, она стала настоящим эталоном для своего времени и заложила основу для многих современных игр. Но что именно делает Quake 2 настолько особенной даже спустя десятилетия? Давайте разберёмся. Один из ключевых элементов успеха Quake 2 — это его уникальная атмосфера. С самого начала игрок погружается в мрачный, технологичный мир, где каждая деталь создана с особым вниманием к реализму...
9 месяцев назад
Tekken 3: Легенда, Которая Определила Эпоху Ретро-Игр
В мире файтингов есть несколько игр, которые стали настоящими культовыми явлениями. Одной из таких игр является Tekken 3 — третья часть легендарной серии Tekken от компании Namco (ныне Bandai Namco). Выпущенная в 1997 году для аркадных автоматов и позже портированная на PlayStation в 1998 году, эта игра стала эталоном жанра и до сих пор вызывает ностальгию у поклонников ретро-игр. Главной особенностью Tekken всегда было сочетание сложности и доступности. В Tekken 3 разработчики усовершенствовали...
9 месяцев назад
Fable: Когда Я Впервые Встретил Албион
Когда я впервые взял в руки контроллер и запустил Fable на своей старенькой Xbox, я даже не подозревал, что этот мир станет для меня чем-то большим, чем просто игрой. Это было давно — ещё в те времена, когда графика была "неплохой", а игры не перегружали нас сложными механиками и бесконечными квестами. Но именно эта простота, смешанная с невероятной свободой выбора, сделала Fable особенной. Даже сейчас, спустя столько лет, я могу закрыть глаза и представить этот мир: его деревни, леса, магию и людей...
9 месяцев назад