Информационные и аналитические материалы, проекты и разработки Центра проектирования будущего и Общественного Проектного Общества и их стратегических партнеров по актуальным вопросам гармонизации общественного развития,формирования моделей развития
Вражьи СМИ не сообщают — они настраивают. Они не рассказывают о мире — они формируют состояние, в котором мир становится непереносимым без их смыслов. Это не поток информации — это поток возбуждения синапсов и нейронов. Человеческий разум воспроизводит лишь то, что в него загружено, то, с чем он однажды согласился. Человеку больше не дают понимания. Событие не успевает стать опытом — его тут же оборачивают интерпретацией, эмоцией, реакцией. Мир дробится на вспышки, между которыми нет паузы. А без паузы не рождается смысл...
В статье редактора РНЛ Анатолия Степанова «Был ли СССР Третьим Римом, был ли Ленин антихристом?» «катехонизируется сталинизм: геополитическая мощь СССР признаётся сакральным «удержанием». Его тезис о преемственности Третьего Рима после 1917-го игнорирует духовную фактологию. Разрушение Имперской цитадели было результатом синергии антихриста внешнего и внутреннего. Внутренний демонтаж возглавили Ленин (внук Сруля Бланка) и Бронштейн (Троцкий). Если первый создал каркас новой деспотии («массовидный...
Русский космизм в идеях и лицах Книга «Русский космизм в идеях и лицах» посвящена оригинальному течению философской и научной мысли России второй половины XIX–XX вв., связанному с именами Н.Ф. Федорова, К.Э. Циолковского, В.И. Вернадского, А.Л. Чижевского и др. Первая часть в доступной широкому читателю форме излагает основные идеи космизма, объясняет понятия активной эволюции, ноосферы, регуляции природы, выхода в космос, иммортализма, истории как «работы спасения», искусства как творчества жизни,...
«Плоский мир» и цифровая энтропия. Существует восточная легенда о каллиграфе, чьи нарисованные драконы были настолько живыми, что зрители ощущали жар их дыхания. Желая избавить своих солдат от страха, правитель приказал перенести эти изображения на плоские щиты. Став двухмерными, драконы перестали пугать, но вместе со страхом исчезла и их сила – они превратились в бездушный орнамент. Современная цифровая реальность совершила ту же подмену: она лишила зло и агрессию их истинного, пугающего веса, превратив их в выхолощенный аттракцион...