ProGames | Ретро игры | Ретрогейминг 90х
15 игр, которые не нуждаются в апгрейде компьютера
У меня в шкафу лежит системный блок, который я собирался выкинуть три раза. Не потому что жалко железа — оно уже давно ничего не стоит. А потому что на нём до сих пор стоят игры, ради которых я не спешу открывать Steam с новинками за 6000 рублей. Открываю их — и через пять минут забываю, что за окном 2026 год. Дело не в мощности. Дело в том, что делали художники, а не рендер-фермы. Far Cry 2 Начну с неё, потому что она до сих пор снится некоторым моим друзьям в плохом смысле. Никакого деления на хороших и плохих...
Эти десять игр вышли больше десяти лет назад — и до сих пор держат внимание крепче новинок
Мой сосед недавно спросил, во что поиграть на выходных. Я открыл библиотеку — и вместо новинок за триста рублей со скидкой полез искать диски пятнадцатилетней давности. Он посмотрел на меня как на чудака. А потом сам не мог оторваться до трёх ночи. Вот об этом и хочу рассказать. Не про ностальгию — с ней всё просто, она проходит за полчаса. А про то, почему эти десять проектов до сих пор работают так, будто их выпустили в прошлом месяце. Ей чуть меньше пятнадцати лет, и по-хорошему в такую подборку она не влезает...
Он должен был спасти брата. Игра решила иначе.Пересказ первого сезона, который никто не просил
Пэнгстон стоит в коридоре тюрьмы Fox River и понимает — здесь всё уже происходило. Он читал об этом. Смотрел. Знал имена людей, которых вот-вот встретит. Только теперь он не зритель. И это чувство — узнавания без права голоса — держит первые полчаса. Дальше держит уже не оно. Sega выпустила Prison Break: The Conspiracy по горячим следам сериала, который к тому моменту уже закрылся — финальный сезон вышел в 2009-м. Игра же цепляется за первый сезон, за 2006 год, за самое начало истории про Линкольна...
Забытый криминал нулевых: почему The Godfather: The Game так и не стала культовой
В начале нулевых с играми про эпоху сухого закона и чикагских гангстеров было, прямо скажем, туговато. Были ковбои, были бесконечные шутеры про Вторую мировую, а вот 30–40-е годы... По пальцам пересчитать. Все помнят первую «Мафию» 2002 года — она буквально вбивала в кресло своей драматургией, взрослым сюжетом и той самой незабываемой гонкой, над которой плакали тысячи геймеров. Чуть позже подтянулись L.A. Noire и Omerta, но это было уже сильно потом. А в 2006 году EA решила зайти с козырей. Они взяли святое — «Крёстного отца» Фрэнсиса Форда Копполы...
Дроян 2 — игра, которая не объясняла сюжет, а заставляла его проживать
Он не мальчик из пророчества. Не сын короля. Не тот, кому боги вручили меч в колыбели. Просто военный в отставке, которому вдруг стало скучно сидеть дома. И вот он уже бродит по чужим планетам, зачищает подземелья и лезет в башни, кишещие монстрами. Звучит как завязка для анекдота. Но именно это делало «Дроян 2: Абсолютный монарх» непохожей на десяток RPG, выходивших в ту же эпоху. Большинство ролевых игр того времени продавали одну и ту же фантазию: ты — особенный, мир ждёт именно тебя, пророчество указало пальцем...

