Как создатели Mass Effect сделали игру, которую в 2026 году просто выключили. 12 января 2026 года EA выключила серверы Anthem. Игра работала только онлайн, поэтому в этот день она просто перестала существовать. Даже те, кто купил её за полную цену, больше не могут её запустить. На форумах игроки прощались с ней цитатой из «Бегущего по лезвию» — про мгновения, которые исчезнут, как слёзы под дождём. Так закончилась история проекта, который должен был стать главной игрой BioWare — студии, подарившей миру Mass Effect и Dragon Age...
Пиксели и лор
Half-Life 3: что случилось с самой ожидаемой игрой, которой нет
Как Valve оборвала историю на самом интересном месте — и что с ней сейчас. В октябре 2007 года вышла Half-Life 2: Episode Two. Последние минуты игры оставили игроков в шоке: главный герой потерял близкого человека, война с Альянсом была в самом разгаре, а впереди ждала финальная глава. С тех пор прошло 19 лет. Финальной главы так и не случилось. За это время выросло целое поколение геймеров, для которых «Half-Life 3» — это не игра, а мем. Шутка про то, что Valve не умеет считать до трёх. Синоним слова «никогда»...
Почему Cyberpunk 2077 сломалась на релизе — и как CD Projekt её спасла
История провала, который стал уроком для всей индустрии. В декабре 2020 года вышла самая ожидаемая игра десятилетия. Через неделю Sony убрала её из своего магазина, а игроки массово требовали деньги назад. Cyberpunk 2077 стала символом провала. Мемы про летающие машины и персонажей без штанов разлетелись по всему интернету. Акции CD Projekt рухнули, а студию, которую ещё вчера называли лучшей в мире, обвиняли во лжи. Но самое интересное в этой истории — не провал. Самое интересное — то, что было дальше...
