Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
11 часов назад
 • Вы подписаны

Компьютерные игроки уже давно свыклись с мыслью, что GTA сначала выходят на консолях, а затем на ПК. Хотя, само собой, далеко не всем из них это нравится. А вот Шамс Йорджани данным фактом доволен. Правда, он не тольо компьютерный игрок, но и генеральный директор студии Arrowhead, той самой, что разработала онлайновый боевик Helldivers 2. Доволен же Шамс, понятное дело, тем, что GTA 6 не сманит всю аудиторию его игры. Те, у кого есть консоли, на какое-то время отвалятся, а чисто компьютерная публика продолжит играть в Helldivers 2. Так что проблемы игре не грозят. По крайней мере, в ближайшей перспективе.

1 день назад
 • Вы подписаны

XBOX анонсировал очередное технологическое чудо – систему переноса физического контента в цифровой. Ее так и назвали: «диск-в-цифру». Работать это будет так: когда игрок вставит диск в дисковод XBOX One или Series X, он сможет потребовать цифровую лицензию на содержимое носителя. И получить ее. После чего диск станет уже не нужен – игру или игры можно будет запускать без него. И не только на вышеперечисленных консолях, но и на ПК, а также облачном сервисе XBOX Cloud Gaming. Всего пока будет поддерживаться для такого переноса около тысячи игр. При этом так и не было сказано, будет ли будущая консоль Microsoft обладать дисководом или нет.

1 день назад
 • Вы подписаны

Ежеквартальный британский молодежный журнал Dazed опубликовал на своем сайте большую статью о Grand Theft Auto 6, где среди прочего рассказал, какими путями разработчики решили достичь аутентичности игры. Разработчики, оказывается, отправили целую экспедицию в Майами (именно он, напомним, является прообразом Вайс-Сити из игры), чтобы та максимально запротоколировала повседневную жизнь города. Отправленные во Флориду разработчики встречались с бывшим криминальным элементом, представителями правоохранителей, начальниками местных клубов, торговцами оружием, музыкантами и практически всеми значимыми людьми Майами, чтобы максимально точно передать внешнюю и внутреннюю жизнь города. Они также просто изучали живущих там людей, поэтому NPC в GTA 6 будут самыми правдоподобными в мире.

1 день назад
 • Вы подписаны

Выход одиночной кампании Star Citizen снова перенесли. Босс игры Крис Робертс лично накатал послание по случаю, где разъяснил резоны переноса. На сей раз виноватой оказалась GTA 6… То есть, согласно Крису, они планировали выход Squadron 42 в конце этого года, однако решили, что конец этого года будет плотно оккупирован мегахитом от Rockstar. Даже с учетом того, что мегахит не выйдет на ПК (а Star Citizen, напомним, на данный момент является исключительно компьютерной игрой). Однако когда же все же ждать релиза? Ну, они там подумали-прикинули и решили, что начало 2027-го им тоже не очень подходит. Поэтому новая примерная дата выхода Squadron 42 – это второй квартал будущего года. Очевидно, чтобы уж совсем подальше от GTA 6…

1 день назад
 • Вы подписаны

Известный инсайдер по кличке Dusk Golem выдал очередное сведение, которое на сей раз относится к дополнению для Resident Evil Requiem. Согласно ему, DLC должно вернуться к истокам – загородному дому Спенсера, где разворачивались события самой первой Resident Evil. Правда, данная идея существует на текущий момент, а процесс разработки может все поменять. Также он сообщил, что уже дан зеленый свет разработке дополнения для Resident Evil Veronica, хотя игра еще даже не вышла. Однако на разработку DLC уходит 1.5-3 года, так что самое время начинать работу.

1 день назад
 • Вы подписаны

Специалист по борьбе с читерами разработчиков ARC Raiders и The Finals Том ван Дийк считает, что читеров не победить. Потому что разработка читов – это целая индустрия с оборотом в $8 миллиардов. Как небольшая студия может победить целую индустрию? К тому же любые действия анти-читеров частенько в штыки встречаются той самой публикой, которая плачет о засилье нарушителей игровых правил. Да еще и операционные системы Windows и Linux гораздо больше подходят для читов, чем для анти-читов. Это не значит, что Embark отказывается бороться с проблемой – они разрабатывают собственный анти-чит, внедряющийся в ядро системы. Причем они стараются максимально снизить негативные последствия такого внедрения. Вот только одолеть разработчиков читов, которые вовсю пользуются всяким хитрым хардом для маскировки программ и ИИ, здорово упростившим разработку читов, полностью нереально… В общем, свыкайтесь с мыслью, что читеры – это навсегда.

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент