Найти в Дзене
«Тихие сигналы выгорания»: как распознать ранние признаки у дизайнеров
Недавно я оказался в типичной для многих дизайнеров ситуации: третий день подряд — плотный график, срочные правки, бесконечные обсуждения макетов и поиск референсов. Работа шла, но с каждым часом нарастало странное ощущение. В какой‑то момент я буквально заставил себя сказать «стоп». Последствия перегрузки были ощутимы во всём: времени и энергии не хватало ни на что. Даже простая задача — написать статью — казалась непосильной. Мысли путались, мотивация исчезла, а чувство «загнанности» только усиливалось...
2 недели назад
«А если сделать вот так?» - и мы снова в начале пути
Знакомая картина? Сдаёте макет - клиент в восторге. Через день‑два приходят правки. Потом ещё. И ещё… А иногда бывает и вовсе драматично: работа уже готова к печати, а клиент вдруг решает всё поменять. Давайте разбираться, почему так случается и как превратить этот бесконечный круговорот правок в чёткий, понятный процесс. 1. Непроясненные ожидания Клиент представляет одно, вы делаете другое - и начинается «подгонка». «Хочу стильно» - но у каждого своё понимание стиля. 2. Отсутствие брифа Без письменного соглашения о целях, аудитории и задачах дизайнер работает «вслепую»...
4 недели назад
Какие «буки» бывают и как не запутаться: гид для дизайнера
Ко мне обратился клиент с запросом на разработку брендбука. Мы обсудили основные моменты, приступили к работе, согласовали ключевые элементы визуальной идентичности: логотип, цветовую палитру, фирменные шрифты. Всё шло по плану - пока в одном из обсуждений клиент не добавил: «Кстати, было бы здорово, если в брендбуке ещё отобразить, как должны выглядеть наши магазины. Хочу, чтобы витрины, вывески и оформление прилавков полностью соответствовали общему стилю. Можете это включить?» В этот момент я...
1 месяц назад
Blender 5.0 вышел: почему это круто даже для новичков!?
Привет, друзья! Решил я написать новую статью о 3D, а в частности об обновлении Blender. Я всё еще продолжаю обучаться, (если интересно, то здесь можно прочитать мою историю) пробую, иногда путаюсь в кнопках, но все же не сдаюсь. Недавно, 18 ноября 2025 года, вышел Blender 5.0 - новая большая версия бесплатной программы для 3D. А уже 16 декабря добавили обновление 5.0.1, где пофиксили кучу багов. Я решил скачать и посмотреть, что там нового. Не буду углубляться в сложные термины, расскажу просто, по-человечески, почему это обновление меня зацепило и может быть полезно новичкам и не только...
1 месяц назад
Цена скорости: что мы теряем, делегируя мысли нейросетям?
В предыдущей статье я писал о своём опыте работы с нейросетями - как я начинал, как они стали незаменимыми помощниками. Почитать можно тут. Но сейчас хотелось бы обсудить другую сторону: не слишком ли много в нашей жизни стало этих «помощников»? Не пора ли нам сознательно возвращаться к тому, чтобы думать и творить самим, без посредников? Такие мысли у меня появились не на пустом месте. Всё началось с мелочей. Я заметил, что, когда нужно придумать концепцию, первым движением стала не зарисовка в скетчбуке и не свободные ассоциации, а открытый чат...
2 месяца назад
От ChatGPT до рабочего процесса: мой опыт с нейросетями
Впервые я опробовал нейросети в 2023 году, когда это всё только начинало набирать обороты. Как и многие, я начал с ChatGPT. Потребовался VPN, но регистрация оказалась простой. И мне сразу понравилось: это было действительно интересно - общаться с моделью, которая понимает контекст и может объяснить почти что угодно. Я провёл за разговорами с ней пару дней, а потом отложил - не потому что разочаровался, а просто не нашёл, куда применить этот интерес в повседневных задачах. Это была классная, но пока что отдельная от жизни игрушка...
2 месяца назад
Мой путь в 3D: как я начал, бросил и вернулся снова.
3D-графика на мой взгляд - это не то направление, в которое люди влюбляются «с первого кадра». Чаще всего это что-то среднее между любопытством, попытками разобраться в интерфейсе и желанием сделать «красивую картинку, как в Pinterest». У меня было именно так. 2022 год: первые шаги и Blender как точка входа Началось всё в 2022 году. Я просто сидел в интернете и пытался понять, с какой программы вообще стартовать. Вариантов много, но почти везде - платные подписки или сложные интерфейсы. В итоге я наткнулся на Blender - и решение пришло само собой...
2 месяца назад