Главные тенденции: мобильные игры впервые уступили по выручке приложениям, Battlefield 6 обошла Call of Duty, а инди-проекты продаются лучше дорогих AAA-тайтлов благодаря стримерам.Компьютерра
Успех проекта связывают с маркетинговой стратегией издателя Electronic Arts, ориентированной на взрослую аудиторию через платформы Facebook и Reddit.Компьютерра
Инди-сектор продемонстрировал способность конкурировать с крупными студиями: кооперативные проекты R.E.P.O. и PEAK по объему продаж обошли ряд высокобюджетных AAA-тайтлов.Компьютерра
В числе успешных проектов — No I’m Not a Human с продажами 500 тысяч копий в Steam, шутер Vladik Brutal (60 тысяч копий) и хоррор MiSide (более 700 тысяч копий).Компьютерра