Вторым принципом стало то, что мир должен ощущаться живым: жители заняты разными делами в зависимости от времени суток.Игромания.ру
Оригинальная Gothic имела систему ковки мечей, где надо было пройти весь процесс шаг за шагом.Игромания.ру
Дабы не сломать ощущение прогресса, экономику переработают: теперь не получится просто купить лучшее снаряжение в середине игры.Игромания.ру
Изменения внесут и в другие аспекты: обновят интерфейс, разные механики, а также введут возможность взбираться на некоторые стены.Игромания.ру