Геймдизайнер: В России принято считать видеоигры безоговорочным злом

Еще десятилетие назад никто и подумать не мог, как далеко продвинется игровая индустрия.Владивосток-Новости
После переезда в Москву лет пять назад долго не мог найти работу геймдизайнером.Владивосток-Новости
Перешёл в Rook One Games, где какое-то время развивал World of Speed, а потом принял участие в разработке хардкорной RPG для игровых приставок.Владивосток-Новости
Есть некоторое количество подающих надежды игр и студий, но им ещё только предстоит доказать, что они, действительно, способны создать что-то не только коммерчески успешное, но и хорошее.Владивосток-Новости