Разработчики ремейка «Готики» рассказали о создании мира и персонажей
Издательство THQ Nordic и студия Alkimia Interactive опубликовали пятый выпуск дневника разработки Gothic Remake.Gamemag.ru
По словам главы Alkimia Райнхарда Полличе (Reinhard Pollice), при создании ремейка команда прежде всего ориентировалась на стиль оригинальной «Готики».3DNews
Для записи движений людей применяли технологию захвата движения, а анимации монстров создавали вручную покадрово.Gamemag.ru
Разработчики также расширили систему брони.3DNews