Bungie рассказала о художественном стиле в шутере Marathon

На мероприятии PlayStation Showcase компания Bungie показала трейлер игры Marathon.Канобу
С одной стороны речь идёт об упрощении или деконструкции универсального языка дизайна, сильном графическом дизайне и броских цветах, а также об ограниченном количестве материалов.Канобу
Среди источников вдохновения Кросс отдельно выделил Mirror's Edge, «Эон Флакс», «Призрака в доспехах», а также работы Кацухиры Отомо, Кодзи Моримото, The Designers Republic и Криса Каннингема.Канобу
Работы Альберто Миэльго и тот эффект, что вызвал «Человек-паук: Через вселенные» на анимационные блокбастеры, дали нам сил и уверенности пойти на визуальные и творческие риски.Канобу