Геймдев (от английского game development, «разработка игры») сумел пережить дефолт 1998 года, и к середине двухтысячных в России стали появляться вполне крупнобюджетные проекты.Информационное агентство FederalCity
Шутер, действие которого происходит в альтернативной вселенной, где СССР добился невероятного технического прогресса, выглядел ничем не хуже дорогих иностранных собратьев.Информационное агентство FederalCity
Больше всего Atomic Heart напоминала Bioshock или Prey – может, и не самые хитовые игры, но вполне известные и любимые игроками по всему миру.Информационное агентство FederalCity
Скорее, пользователи по всему миру соскучились по дорогим однопользовательским проектам, не отягощенным ММО-элементами, микротранзакциями и другими печальными явлениями нашего времени.Информационное агентство FederalCity