AMD назвала первые игры, в которые добавят поддержку технологии FSR 2.0

Ещё в марте компания AMD представила FidelityFX Super Resolution 2.0 (FSR 2.0) — продвинутую версию своей технологии масштабирования изображения.Ferra
Первой поддержку технологии получит игра Deathloop, ожидается, что студия Arkane выпустит соответствующий патч 12 мая 2022 года.ИА Регнум
При пространственном масштабировании используются только данные из одного взятого кадра игры, тогда как при временном масштабировании используются данные текущего и предыдущего кадров игры.3DNews
Решение AMD может работать не только на собственных видеокартах Radeon, но также и на видеокартах GeForce.3DNews
Эта новость в СМИ