Глава студии Shift Up, которая занимается разработкой Stellar Blade, высказался о разработке игры в ходе разговора с изданием Famitsu.Канобу
Причём речь касается не только движений во время боя, но и во время передвижения и исследования мира — так Ева получилась «более естественной», говорят авторы.Канобу
Глава Shift Up подметил, что если бы авторы сделали Еве короткую причёску, то игра бы «вышла на год раньше».Канобу
Пока же игроки могут оценить демо-версию с первым боссом, к которой у некоторых журналистов возникли странные претензии.Канобу