Аналитики предрекли рост геймерской аудитории в 2023 году после большого спада
В 2022 году игровая индустрия потеряет 150 млн геймеров, сообщает 10 октября портал SafeBettingSites со ссылкой на данные аналитической компании Statista.ИА Красная Весна
Причинами происходящего считаются инфляция, окончание карантина вызванного коронавирусом, проблемами с регуляторами Китая, а также иные глобальные факторы.ИА Красная Весна
В 2023 году цифра увеличится до 1,22 млрд пользователей; аудитория онлайн-игр достигнет 1,1 млрд геймеров в 2023 году — аналогично 2021 году.Игромания.ру
Падение игровой аудитории затронет также рынки США, Японии и Великобритании.ИА Красная Весна