Время рендеринга Lumen составляет менее 2 миллисекунд.Esports
В будущем Epic Games планирует сделать технологию более масштабируемой и продолжить оптимизацию для возможности обеспечить работу при 120 FPS на актуальных консолях.Gamemag.ru
Технология освещения Lumen, реализованная в Unreal Engine 5, теперь поддерживает 60 FPS на консолях текущего поколения.Gamemag.ru
Согласно проведенной презентации, MegaLights позволит рендерить практически бесконечное количество подвижных и динамических источников света, отбрасывающих реалистичные тени.Gamemag.ru