В беседе с изданием Edge Стивен Кик, основатель и глава Nightdive Studios, рассказал о том, что System Shock (2023) чуть было не отменили на ранних этапах разработки.Канобу
Создание ремейка длилось долгих семь лет, о чём студия даже выпустит книгу.Игромания.ру
Первые средства были собраны с помощью фанатов на Kickstarter, но финансы закончились уже через год разработки.Игромания.ру
Единственным спасением для ремейка System Shock и самой студии стали успешные релизы ремастеров классики: DOOM 64 (2020), Quake, Blood: Fresh Supply, PowerSlave (Exhumed) и другие.Игромания.ру