21 октября в 11:10

Игра «Уральские бирюльки» победила в конкурсе «Родная игрушка»

Настольная игра «Уральские бирюльки», которую придумала екатеринбурженка Мария Бельская, одержала победу во втором сезоне Всероссийского конкурса «Родная игрушка». Проект стал лучшим в номинации «Прототипы игр и игрушек». Торжественная церемония награждения прошла в Национальном центре «Россия» в Москве, сообщает департамент информационной политики Свердловской области.

В основе игры – сказ Павла Бажова «Серебряное копытце». По задумке автора, сказочный персонаж рассыпал достопримечательности Урала, а игрокам нужно собрать их специальным крючком, угадать, что изображено, и разложить по сундучкам. В наборе – фигурки с историческими и современными символами региона.

«Механику игры можно перенести на любой регион, музей или посёлок, сменив образы и слова. Надеюсь, что в каждом регионе появятся свои бирюльки, чтобы с них началось новое направление познавательных игровых сувениров для музеев», – рассказала автор игры.

Благодаря победе в конкурсе у проекта появится первый тираж – его выпустят совместно с технологическими партнёрами. Старт производства намечен на декабрь 2026 года.

От Свердловской области на конкурс подали 179 заявок. В финале встретились более 1,5 тысяч человек: участники из числа экспертного и детского жюри, родители с детьми, школьники и студенты творческих и предпринимательских направлений, представители бизнеса и индустрии детских товаров. В рамках деловой программы прошли панельные дискуссии и мастер‑класс с участием государственных деятелей, экспертов, бизнесменов и лидеров отрасли.

Конкурс «Родная игрушка» проводится Российским обществом «Знание» и Движением Первых по поручению Президента РФ в рамках национального проекта «Молодёжь и дети».

Ранее “МК-Урал” писал, что необычный образовательный проект прошел в рамках Международного фестиваля молодёжи. Педагоги из Красноуфимска вместе с семьями создали настольные игры, в основу которых легли реальные семейные истории и традиции. За несколько дней 168 участников разработали более 10 прототипов игр – их забрали домой, чтобы продолжать играть вместе с близкими.

Источники:
Добавить в корзинуПозвонить