YouTube-канал Sushi опубликовал расшифровку разговора интервью геймдиректора Гийома Броша и арт-директора Николаса Максон-Франкомб.Игромания.ру
Брош отметил, что на начальных этапах в студии задействовали ИИ как плейсхолдер для пропущенных текстур, но от всех подобных случаев избавлялись.Игромания.ру
Сами нейросети как инструмент, как утверждает Брош, сотрудниками студии не понравились.Игромания.ру
Геймдиректор Clair Obscur: Expedition 33 пообещал, что все будущие игры Sandfall также будут созданы людьми, а не искусственным интеллектом.Игромания.ру