Со слов разработчика, команда The Chinese Room хотела добиться того, чтобы каждый выбор игрока был значимым, но при этом не вызвать чувство «неправильного выбора».Канобу
Арон ле Брей, занимающийся нарративной составляющей Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, в интервью рассказал, что разработчики вдохновлялись нарративным дизайном Baldur's Gate III.Канобу
Помимо Baldurʼs Gate 3 разработчики изучили и настольную версию Vampire: The Masquerade, чтобы лучше закрепить нарративную связь между игроком и «Рассказчиком» (аналог Данжен Мастера из Dungeons & Dragons).Канобу
Новый геймплей последует в январе 2024 года.Gamemag.ru