Почему в GTA нет пригородов и при чем тут Годзилла

Согласно недавнему анализу Vice, есть несколько причин.Ferra
Кроме того, большие объекты в окружении, такие как небоскребы, предоставляют возможности для вертикального перемещения и навыков, например, супергероя, которые сложнее получить в пригороде (достаточно вспомнить Человека-Паука).Ferra
Карли Кокурек, профессор игрового дизайна в Иллинойском технологическом институте, говорит, что пригороды часто воспринимаются как скучные и лишенные драматизма и интриги, которые делают игры с открытым миром интересными.Ferra
Как бы то ни было, будут ли пригороды использоваться в играх с открытым миром, зависит от напрямую разработчиков.Ferra