Продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида затронул в интервью изданию GQ вопрос нумерации игр основной серии Final Fantasy.Gamemag.ru
Из-за постоянной нумерации разработчикам каждый раз приходится пояснять, что игрокам не нужно играть в предыдущие части франшизы, чтобы понять, что происходит, например, в грядущей Final Fantasy 16.Канобу
Ёсида объяснил, что нумерация вызывает определённые проблемы для маркетинга и продвижения каждой новой игры.Gamemag.ru
Релиз Final Fantasy XVI на PS5 состоится 22 июня эксклюзивно для PS5.Канобу