NVIDIA увеличила «эффективную» частоту мониторов свыше 2000 Гц
Сегодня NVIDIA представила второе поколение технологии G-SYNC Ultra Low Motion Blur (ULMB 2) для обеспечения чёткости изображения на мониторе в соревновательных играх.3DNews
Технология предназначена в первую очередь для киберспортсменов, которым необходима большая чёткость картинки с повышенной частотой кадров.Чемпионат
Когда NVIDIA запустила оригинальную технологию ULMB в 2015 году, время отклика монитора было относительно высоким, что приводило к размытию движущихся изображений, в результате чего ухудшалась чёткость.3DNews
В ближайшее время к ним присоединятся 540-герцевый Asus ROG Swift Pro PG248QP и AOC Agon AG276QSG G-Sync.iXBT.com