Разработчики поведали о проблемах с использованием PSVR 2 в своих играх

Разработчики отметили, что была бы полезна технология Foveated Rendering, которая снижает нагрузку за счёт ухудшения качества изображения вне зоны обзора игрока.Канобу
Скриншот игры Hellsweeper Разработчики No Man's Sky также столкнулись с проблемами интеграции Foveated Rendering, на которую ушло четыре месяца.Канобу
Команда Paper Beast рассказала о сложностях при работе с Unity на PSVR 2 в процессе переноса игры с оригинального шлема PS VR, используя новые технологии.Канобу
Разработчики выразили желание иметь доступ к бета-версиям новых функций шлема и другим элементам для лучшей оптимизации своих проектов.Канобу