Разработчики отметили, что была бы полезна технология Foveated Rendering, которая снижает нагрузку за счёт ухудшения качества изображения вне зоны обзора игрока.Канобу
Скриншот игры Hellsweeper Разработчики No Man's Sky также столкнулись с проблемами интеграции Foveated Rendering, на которую ушло четыре месяца.Канобу
Команда Paper Beast рассказала о сложностях при работе с Unity на PSVR 2 в процессе переноса игры с оригинального шлема PS VR, используя новые технологии.Канобу
Разработчики выразили желание иметь доступ к бета-версиям новых функций шлема и другим элементам для лучшей оптимизации своих проектов.Канобу