Нилу Дракманну было некомфортно писать романтику в The Last of Us Part 2

Документальный фильм Grounded II: Making The Last of Us Part II раскрыл много интересных подробностей как о создании неоднозначного сиквела, так и о «внутренней кухне» Naughty Dog.Игромания.ру
К счастью, на помощь пришла Хэлли Гросс, которая с самого начала хотела добавить в игру больше «романтической близости между персонажами».Игромания.ру
По словам Дракманна, он «застрял» на нескольких моментах и хотел «встряхнуть» историю, которая становилась «эпической и амбициозной».Игромания.ру
По словам Naughty Dog, идея сделать героиня мускулистой и «широкой» пришла к ним не сразу, а на ранних концептах девушка выглядела совершенно иначе.Игромания.ру