Daedalic Entertainment потратила около $15,9 млн (что эквивалентно 1,5 млрд рублей на середину октября) на создание игры «The Lord of the Rings: Gollum».Ferra
Daedalic Entertainment ранее была известна своими популярными играми в жанре point-and-click, но их опыт оказался не совсем подходящим для 3D-платформера, каковым являлся проект во вселенной «Властелина колец».Ferra
Кроме того, студия столкнулась с проблемами в команде: сообщалось о неоплачиваемых сверхурочных, культуре интенсивной работы и напряжённой атмосфере.Ferra
В итоге игра была выпущена, собрала негативные отзывы и привела к последующему закрытию студии.Ferra