Авторы Final Fantasy XVI пояснили, почему она похожа на известные проекты

«В наши дни трудно сделать средневековую фэнтези-видеоигру, избежав сравнений с „Игрой престолов“ и „Ведьмаком“», — рассказал Майкл-Кристофер Коджи Фокс, директор по локализации игры Final Fantasy XVI, 5 ноября сообщает издание IGN.ИА Красная Весна